UnityEngine.GameObject.BroadcastMessage는 게임 오브젝트와 그 자식들에게 메시지를 브로드캐스트하는 메소드입니다. 이 메소드를 호출하면 해당 게임 오브젝트와 자식들에게 동일한 이름을 가진 모든 메소드가 호출됩니다. 이를 통해 게임 오브젝트들 간의 통신이 용이해지며, 효율적인 게임 로직 구현이 가능합니다. 이 기능을 사용하면 게임 오브젝트들이 이벤트를 수신하고, 각자의 로직을 실행하는 것이 가능하게 됩니다.
C# (CSharp) UnityEngine GameObject.BroadcastMessage - 43개의 예제가 발견되었습니다. 이것들은 오픈소스 프로젝트에서 추출된 C# (CSharp)의 UnityEngine.GameObject.BroadcastMessage에 대한 실세계 최고 등급의 예제들입니다. 예제들을 평가하여 예제의 품질 향상에 도움을 줄 수 있습니다.