예제 #1
0
파일: Slug.cs 프로젝트: scerdam/Maze
 protected override void UnitCollision(Unit unit)
 {
     // Do not kill with shield effect
     if (!this.HasEffectType(EffectTypes.Shield))
         unit.KillUnit(this);
 }
예제 #2
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파일: SlugClone.cs 프로젝트: scerdam/Maze
 protected override void UnitCollision(Unit unit)
 {
     unit.KillUnit(this);
 }