Esempio n. 1
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File: Slug.cs Progetto: scerdam/Maze
 protected override void UnitCollision(Unit unit)
 {
     // Do not kill with shield effect
     if (!this.HasEffectType(EffectTypes.Shield))
         unit.KillUnit(this);
 }
Esempio n. 2
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 protected override void UnitCollision(Unit unit)
 {
     unit.KillUnit(this);
 }