Exemplo n.º 1
0
Arquivo: Slug.cs Projeto: scerdam/Maze
 protected override void UnitCollision(Unit unit)
 {
     // Do not kill with shield effect
     if (!this.HasEffectType(EffectTypes.Shield))
         unit.KillUnit(this);
 }
Exemplo n.º 2
0
 protected override void UnitCollision(Unit unit)
 {
     unit.KillUnit(this);
 }