예제 #1
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파일: Slime.cs 프로젝트: scerdam/Maze
        public override void Use(Unit user)
        {
            if (user.UnitSide != UnitSides.Good)
                user.CastEffect(ViscousSlime, user);

            base.Use(user);
        }
예제 #2
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파일: Bonus.cs 프로젝트: scerdam/Maze
        /// <summary>
        /// Ovverrides <see cref="GridObject.Use"/>.
        /// </summary>
        public override void Use(Unit user)
        {
            if (!user.IsVisible || !user.IsAlive)
                return;

            if (!bonusEffect.IsOpen)
            {

                if (user.UnitType == UnitTypes.Slug)
                    ((Slug)user).CollectHiddenBonus(bonusEffect.EffectID);
                else
                    return;
            }
            else
            {
                user.CastEffect(bonusEffect.EffectID, user);
            }

            base.Use(user);
        }