// kampfschrei:/ bringt eure anderen diener zum schweigen/. public override void getBattlecryEffect(Playfield p, Minion own, Minion target, int choice) { List<Minion> temp = (own.own) ? p.playerFirst.ownMinions : p.playerSecond.ownMinions; foreach (Minion m in temp) { p.minionGetSilenced(m); } }
// wählt aus:/ verursacht 2 schaden; oder bringt einen diener zum schweigen/. public override void getBattlecryEffect(Playfield p, Minion own, Minion target, int choice) { if (choice == 1) { p.minionGetDamageOrHeal(target, 2); } if (choice == 2) { p.minionGetSilenced(target); } }
// kampfschrei:/ bringt einen diener zum schweigen/. public override void getBattlecryEffect(Playfield p, Minion own, Minion target, int choice) { if (target != null) p.minionGetSilenced(target); }
// bringt einen diener zum schweigen/. public override void onCardPlay(Playfield p, bool ownplay, Minion target, int choice) { p.minionGetSilenced(target); }
// bringt einen diener zum schweigen/ und fügt ihm dann $1 schaden zu. public override void onCardPlay(Playfield p, bool ownplay, Minion target, int choice) { p.minionGetSilenced(target); int dmg = p.getSpellDamageDamage(1, ownplay); p.minionGetDamageOrHeal(target, dmg); }