자주 사용되는 메소드들
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public void depthFunc(int func) { #if _DEBUG Log.Info(string.Format("depthFunc {0}", func)); #endif Gl.glDepthFunc(func); this.ErrorTest(); }
public void depthFunc(int func) { #if _DEBUG Log.Info(string.Format("depthFunc {0}", func)); #endif Gl.glDepthFunc(func); this.ErrorTest(); }