ISceneChildEntity는 Unity 엔진에서 사용되는 C# 인터페이스입니다. 이 인터페이스는 장면 내에서 자식 개체로 사용되는 모든 개체에 적용됩니다. ISceneChildEntity를 구현하는 개체는 Unity 장면에서 다른 개체의 하위 개체로 동작할 수 있으며, 적절한 메서드와 속성을 사용하여 이러한 상호 작용을 관리할 수 있습니다. ISceneChildEntity는 Unity의 다양한 기능과 장면 구조를 이해하고 활용하는 데 도움이 되는 중요한 개념입니다.
C# (CSharp) ISceneChildEntity - 60개의 예제가 발견되었습니다. 이것들은 오픈소스 프로젝트에서 추출된 C# (CSharp)의 ISceneChildEntity에 대한 실세계 최고 등급의 예제들입니다. 예제들을 평가하여 예제의 품질 향상에 도움을 줄 수 있습니다.