ISceneChildEntity es una interfaz en C# que representa una entidad secundaria en una escena. Una entidad secundaria se refiere a cualquier objeto o componente que forma parte de una escena en un programa o videojuego. Esta interfaz proporciona métodos y propiedades que permiten acceder y controlar la entidad secundaria en la escena, como cambiar su posición, rotación o escala. Esta interfaz es una parte fundamental en el desarrollo de aplicaciones y juegos en C#, ya que permite manejar y manipular los elementos que componen una escena de manera eficiente.
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