ISceneChildEntity - это интерфейс в C#, который представляет собой подчиненную сущность в сцене. Этот интерфейс определяет свойства и методы, необходимые для управления и взаимодействия с подчиненными объектами в графической сцене. Он предоставляет функциональность для определения местоположения, вращения и масштабирования подчиненных объектов, а также для их отображения и обработки пользовательских действий в рамках сцены. ISceneChildEntity обеспечивает гибкость и модульность при работе с объектами в сцене, что позволяет легко управлять их поведением и внешним видом. В общем, этот интерфейс является важной составляющей разработки графических приложений на платформе C#.
C# (CSharp) ISceneChildEntity - 60 примеров найдено. Это лучшие примеры C# (CSharp) кода для ISceneChildEntity, полученные из open source проектов. Вы можете ставить оценку каждому примеру, чтобы помочь нам улучшить качество примеров.