예제 #1
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    public void Awake()
    {
        Toolbox          globalVars = Toolbox.Instance;
        MidgardCharakter mCharacter = globalVars.mCharacter;

        orderPages.Add(LernFachPage);
        orderPages.Add(LernWaffePage);
        orderPages.Add(LernZauberPage);
        twinPages.Add(FachChosenPage);
        twinPages.Add(WaffenChosenPage);
        twinPages.Add(ZauberChosenPage);

        //Hier lässt sich die Maximalzahl festlegen
        int katIdCharacter = CharacterEngine.GetKategorieForAbenteurerTyp((int)mCharacter.Archetyp + 1);

        //Falls der Zauber mächtig
        if (katIdCharacter == 1 || katIdCharacter == 3)
        {
            orderPagesMax = orderPages.Count - 1;
        }
        else
        {
            orderPagesMax = orderPages.Count - 2;
        }
    }
예제 #2
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    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        abKategorie = CharacterEngine.GetKategorieForAbenteurerTyp((int)Toolbox.Instance.mCharacter.Archetyp + 1);

        //Kämpfer->kein Zauberer
        if (abKategorie == 2)
        {
            DeactivateZaubererUI();
        }
    }