public void Awake() { Toolbox globalVars = Toolbox.Instance; MidgardCharakter mCharacter = globalVars.mCharacter; orderPages.Add(LernFachPage); orderPages.Add(LernWaffePage); orderPages.Add(LernZauberPage); twinPages.Add(FachChosenPage); twinPages.Add(WaffenChosenPage); twinPages.Add(ZauberChosenPage); //Hier lässt sich die Maximalzahl festlegen int katIdCharacter = CharacterEngine.GetKategorieForAbenteurerTyp((int)mCharacter.Archetyp + 1); //Falls der Zauber mächtig if (katIdCharacter == 1 || katIdCharacter == 3) { orderPagesMax = orderPages.Count - 1; } else { orderPagesMax = orderPages.Count - 2; } }
// Use this for initialization void Start() { abKategorie = CharacterEngine.GetKategorieForAbenteurerTyp((int)Toolbox.Instance.mCharacter.Archetyp + 1); //Kämpfer->kein Zauberer if (abKategorie == 2) { DeactivateZaubererUI(); } }