예제 #1
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    public void DamagePipeline(CharacterBase target)
    {
        int Damage = Status.Attack;

        target.Status.HP -= Damage;
        Debug.Log(name + " 이 " + target.name + " 에게" + Damage + "의 피해를 입혔습니다.");
        if (target.Status.HP < 0)
        {
            target.Dead();
        }
    }