コード例 #1
0
ファイル: EditMode.cs プロジェクト: qipa/UnityDecompiled-2
 private static void EndSceneViewEditing()
 {
     EditMode.ChangeEditMode(EditMode.SceneViewEditMode.None, default(Bounds), null);
 }
コード例 #2
0
ファイル: EditMode.cs プロジェクト: yaoya/UnityDecompiled
 private static void EndSceneViewEditing()
 {
     EditMode.ChangeEditMode(EditMode.SceneViewEditMode.None, new Bounds(Vector3.zero, Vector3.positiveInfinity), null);
 }
コード例 #3
0
 private static void EndSceneViewEditing()
 {
     EditMode.ChangeEditMode(EditMode.SceneViewEditMode.None, new Bounds(), (Editor)null);
 }