コード例 #1
0
ファイル: EditMode.cs プロジェクト: yaoya/UnityDecompiled
        public static void OnSelectionChange()
        {
            IToolModeOwner toolModeOwner = InternalEditorUtility.GetObjectFromInstanceID(EditMode.ownerID) as IToolModeOwner;

            if (toolModeOwner == null || !toolModeOwner.ModeSurvivesSelectionChange((int)EditMode.s_EditMode))
            {
                EditMode.QuitEditMode();
            }
        }
コード例 #2
0
ファイル: EditMode.cs プロジェクト: qipa/UnityDecompiled-2
 public static void OnSelectionChange()
 {
     EditMode.QuitEditMode();
 }