コード例 #1
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ファイル: UnGfxWrap.cs プロジェクト: atom-chen/shisanshui-1
 static int CreateGameObject(IntPtr L)
 {
     try
     {
         ToLua.CheckArgsCount(L, 1);
         string arg0 = ToLua.CheckString(L, 1);
         UnityEngine.GameObject o = UnGfx.CreateGameObject(arg0);
         ToLua.Push(L, o);
         return(1);
     }
     catch (Exception e)
     {
         return(LuaDLL.toluaL_exception(L, e));
     }
 }