コード例 #1
0
    void OnMouseOver()
    {
        //	if(!isPressed)
        //	{

        if (!interactable)
        {
            return;
        }

        if (Input.GetButtonUp("Fire1") && bingoCardBigScript.isCustomPattern)
        {
            if (!isPressed)
            {
                ButtonSpriteRenderer.enabled = true;
                isPressed = true;
                SM_Script.PlayOther_SFX("bubblepop");
                GM_Script.blueIsActiveList[buttonIndex] = true;

                //				menuButtonSpriteRenderer.sprite = sprite;
                //				menuButtonBGSpriteRenderer.sprite = spriteBG;
            }
            else
            {
                ButtonSpriteRenderer.enabled = false;
                isPressed = false;
                SM_Script.PlayOther_SFX("bubblepop");
                GM_Script.blueIsActiveList[buttonIndex] = false;
            }
            //	}
        }
    }
コード例 #2
0
    ///Start Buttons

    void OnMouseOver()
    {
        if (!isPressed && !IsDisplay)
        {
            if (Input.GetButtonDown("Fire1"))
            {
                VolumeButton();
                PressButton();
                MM_Script.tempButtonName = buttonName;
                SM_Script.PlayOther_SFX("menubuttonsounds");
                MM_Script.CallFunction();
            }

            if (Input.GetButtonUp("Fire1"))
            {
                menuButtonSpriteRenderer.sprite   = sprite;
                menuButtonBGSpriteRenderer.sprite = spriteBG;

                //	if(IsVolumeButton){
                //		DePressButton ();
                //		isPressed=false;
                //	}
            }
        }
    }
コード例 #3
0
    void OnMouseOver()
    {
        if (Input.GetButtonDown("Fire1"))
        {
            sprite.sprite = sprite2;
            SM_Script.PlayOther_SFX("menuopenclose");
        }

        if (Input.GetButtonUp("Fire1"))
        {
            sprite.sprite = sprite1;
            GM_script.GoToGame();
        }
    }
コード例 #4
0
    void OnMouseOver()
    {
        if (Input.GetButtonDown("Fire1"))
        {
            sprite.sprite = sprite2;
            SM_Script.PlayOther_SFX("menuopenclose");
        }

        if (Input.GetButtonUp("Fire1") && !GM_script.menuLock)
        {
            sprite.sprite = sprite1;
            GM_script.GotoMainMenu();
        }
    }
コード例 #5
0
ファイル: SpinScript.cs プロジェクト: rdelnez/Bingo-3D-new
    IEnumerator InstantiateBall()
    {
        BM_script.ballsMoving++;
        GM_script.SpinTumbler();
        SM_Script.PlayOther_SFX("tumbler");
        isTumbling         = true;
        GM_script.menuLock = true;
        //yield return new WaitForSeconds(0.01f);
        while (isTumbling)
        {
            yield return(new WaitForSeconds(0.1f));

            if (!TumblerAnimator.GetCurrentAnimatorStateInfo(0).IsName("Tumbling"))
            {
                isTumbling = false;
            }
        }

        BM_script.InstantiateBallFromTumbler();
    }
コード例 #6
0
ファイル: QRCardScript.cs プロジェクト: rdelnez/Bingo-3D-new
 public void DisplayWrongQR()
 {
     TextHeader.text = "Invalid Bingo QRCode";
     SM_Script.PlayOther_SFX("wrong");
 }