コード例 #1
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ファイル: GameState.cs プロジェクト: 4980/Levels
 private void StartGameTransition()
 {
     GAME_STATE = GAME_ON;
     Destroy(staticCamera, .1f);
     Shooter = Instantiate <Shooter>(ShooterPrefab);
     Shooter.Boot();
     Instantiate(SpawnParticleSystem);
 }