コード例 #1
0
ファイル: Egl.cs プロジェクト: jcnossen/upspring.net
 public EGLContext(IntPtr handle)
 {
     Handle = new Compute.Handle<Workaround>(handle);
 }
コード例 #2
0
ファイル: Egl.cs プロジェクト: jcnossen/upspring.net
 public EGLNativeDisplayType(IntPtr handle)
 {
     Handle = new Compute.Handle<Workaround>(handle);
 }
コード例 #3
0
ファイル: Egl.cs プロジェクト: jcnossen/upspring.net
 public EGLNativePixmapType(IntPtr handle)
 {
     Handle = new Compute.Handle<Workaround>(handle);
 }
コード例 #4
0
ファイル: Egl.cs プロジェクト: jcnossen/upspring.net
 public EGLSurface(IntPtr handle)
 {
     Handle = new Compute.Handle<Workaround>(handle);
 }
コード例 #5
0
ファイル: Egl.cs プロジェクト: jcnossen/upspring.net
 public EGLClientBuffer(IntPtr handle)
 {
     Handle = new Compute.Handle<Workaround>(handle);
 }
コード例 #6
0
ファイル: Egl.cs プロジェクト: cwensley/xamarin-macios
 public EGLContext(IntPtr handle)
 {
     Handle = new Compute.Handle <Workaround>(handle);
 }
コード例 #7
0
ファイル: Egl.cs プロジェクト: jcnossen/upspring.net
 public EGLDisplay(IntPtr handle)
 {
     Handle = new Compute.Handle<Workaround>(handle);
 }
コード例 #8
0
ファイル: Egl.cs プロジェクト: cwensley/xamarin-macios
 public EGLNativePixmapType(IntPtr handle)
 {
     Handle = new Compute.Handle <Workaround>(handle);
 }
コード例 #9
0
ファイル: Egl.cs プロジェクト: cwensley/xamarin-macios
 public EGLNativeDisplayType(IntPtr handle)
 {
     Handle = new Compute.Handle <Workaround>(handle);
 }
コード例 #10
0
ファイル: Egl.cs プロジェクト: cwensley/xamarin-macios
 public EGLClientBuffer(IntPtr handle)
 {
     Handle = new Compute.Handle <Workaround>(handle);
 }
コード例 #11
0
ファイル: Egl.cs プロジェクト: cwensley/xamarin-macios
 public EGLSurface(IntPtr handle)
 {
     Handle = new Compute.Handle <Workaround>(handle);
 }
コード例 #12
0
ファイル: Egl.cs プロジェクト: cwensley/xamarin-macios
 public EGLDisplay(IntPtr handle)
 {
     Handle = new Compute.Handle <Workaround>(handle);
 }