Il metodo UnityEngine.Object.Destroy di C# è utilizzato per distruggere un oggetto nell'ambiente di sviluppo del motore di gioco Unity. Quando viene chiamato questo metodo, l'oggetto specificato viene rimosso dall'istanza corrente della scena e la memoria occupata da esso viene liberata. Questo è particolarmente utile quando si vogliono rimuovere oggetti non utilizzati o quando si vuole eliminare completamente un oggetto dalla scena di gioco.
UnityEngine Object.Destroy in C# (CSharp): 30 esempi trovati. Questi sono i migliori esempi reali in C# (CSharp) per UnityEngine.Object.Destroy, estratti da progetti open source. Li puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.