UnityEngine.Object.Destroy ist eine Methode in C#, die verwendet wird, um ein Objekt in der Unity Engine zu zerstören. Wenn diese Methode aufgerufen wird, wird das angegebene Objekt aus dem Speicher entfernt und kann nicht mehr aufgerufen oder verwendet werden. Dies wird oft verwendet, um GameObjects, Komponenten oder andere Objekte zu löschen, wenn sie nicht mehr benötigt werden. Durch das Zerstören von Objekten kann Speicher freigegeben werden und Leistungsprobleme vermieden werden.
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