La funzione UnityEngine.Object.DestroyImmediate in C# è utilizzata per distruggere immediatamente un oggetto specifico nell'ambiente di sviluppo Unity. Questa funzione rimuove l'oggetto dalla scena o dal progetto in modo istantaneo, senza aspettare la fine del frame di gioco. È utile quando è necessario rimuovere un oggetto in modo rapido e diretto senza effetti collaterali o aspettare il normale ciclo di frame di gioco.
UnityEngine Object.DestroyImmediate in C# (CSharp): 30 esempi trovati. Questi sono i migliori esempi reali in C# (CSharp) per UnityEngine.Object.DestroyImmediate, estratti da progetti open source. Li puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.