La funzione UnityEngine.Mesh.Clear di C# viene utilizzata per rimuovere tutti i dati dall'oggetto Mesh, ripristinandolo allo stato iniziale. Questo metodo è utile quando si desidera resettare la Mesh o liberare la memoria occupata dai dati precedenti.
UnityEngine Mesh.Clear in C# (CSharp): 60 esempi trovati. Questi sono i migliori esempi reali in C# (CSharp) per UnityEngine.Mesh.Clear, estratti da progetti open source. Li puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.