UnityEngine.Material è una classe nel framework di sviluppo di giochi Unity che rappresenta un materiale utilizzato per rendere graficamente gli oggetti nel gioco. I materiali possono essere applicati agli oggetti per modificare il modo in cui la luce viene riflessa e assorbita, creando effetti visivi realistici. Un Material in C# è un oggetto che contiene le proprietà del materiale, come il colore, la texture e le altre impostazioni grafiche. Questo oggetto può essere utilizzato per manipolare l'aspetto dei modelli 3D nel gioco.
UnityEngine Material in C# (CSharp): 60 esempi trovati. Questi sono i migliori esempi reali in C# (CSharp) per UnityEngine.Material, estratti da progetti open source. Li puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.