UnityEngine.Material è una classe nel framework di sviluppo di giochi Unity che rappresenta un materiale utilizzato per rendere graficamente gli oggetti nel gioco. I materiali possono essere applicati agli oggetti per modificare il modo in cui la luce viene riflessa e assorbita, creando effetti visivi realistici. Un Material in C# è un oggetto che contiene le proprietà del materiale, come il colore, la texture e le altre impostazioni grafiche. Questo oggetto può essere utilizzato per manipolare l'aspetto dei modelli 3D nel gioco.
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