UnityEngine.Material.IsKeywordEnabled è un metodo utilizzato in C# nello sviluppo di giochi tramite Unity Engine. Esso consente di verificare se una determinata parola chiave è abilitata all'interno di un materiale grafico. Le parole chiave vengono utilizzate per controllare il comportamento di un materiale durante il rendering, e questo metodo permette di determinare se una specifica parola chiave è abilitata o disabilitata all'interno del materiale.
UnityEngine Material.IsKeywordEnabled in C# (CSharp): 31 esempi trovati. Questi sono i migliori esempi reali in C# (CSharp) per UnityEngine.Material.IsKeywordEnabled, estratti da progetti open source. Li puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.