UnityEngine.Material в C# является классом, который представляет материал, используемый для отображения объектов в игре. Материал содержит информацию о текстурах, цвете, прозрачности и других свойствах объекта. Он позволяет настраивать внешний вид объектов, управлять отражением света, формировать тени и другие визуальные эффекты. Этот класс является ключевым элементом в создании покрытия объектов и вносит значительный вклад в фотореалистичность разработанных игровых сцен.
C# (CSharp) UnityEngine Material - 60 примеров найдено. Это лучшие примеры C# (CSharp) кода для UnityEngine.Material, полученные из open source проектов. Вы можете ставить оценку каждому примеру, чтобы помочь нам улучшить качество примеров.