Esempio n. 1
0
 /// <summary>
 /// Vérifie si il y a une collision, si oui, fait l'action nécéssaire
 /// </summary>
 /// <param name="go">l'autre gameObject</param>
 private void checkAndHandleCollision(GameObject go)
 {
     if (IsColliding(go))
     {
         if (go.collision(this))
         {
             collision(go);
         }
     }
 }