La méthode fCraft.Player.MessagePrefixed dans le langage C# permet aux joueurs d'afficher un message préfixé dans le jeu. Cela signifie qu'un message peut être affiché avec un préfixe spécifique devant lui, ce qui permet de distinguer les messages des joueurs ou d'autres éléments du jeu. Cela peut être utile pour organiser et hiérarchiser les messages dans le jeu et faciliter la communication entre les joueurs. La méthode MessagePrefixed est une fonctionnalité pratique pour les développeurs qui souhaitent personnaliser l'affichage des messages dans leurs jeux.
C# (CSharp) fCraft Player.MessagePrefixed - 18 exemples trouvés. Ce sont les exemples réels les mieux notés de fCraft.Player.MessagePrefixed extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.