Il metodo cSharp fCraft.Player.MessagePrefixed è una funzione che consente di inviare un messaggio personalizzato a un giocatore specifico, aggiungendo un prefisso al messaggio. Questo prefisso può essere utilizzato per identificare la provenienza del messaggio o per aggiungere informazioni aggiuntive. Questo metodo è utile quando si desidera comunicare con un giocatore in modo specifico e personalizzato all'interno di un gioco o di un'applicazione sviluppata in cSharp.
fCraft Player.MessagePrefixed in C# (CSharp): 18 esempi trovati. Questi sono i migliori esempi reali in C# (CSharp) per fCraft.Player.MessagePrefixed, estratti da progetti open source. Li puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.