Die Methode "fCraft.Player.MessagePrefixed" ist Teil der CSharp-Frameworks "fCraft" und dient zur Formatierung und Übertragung von Nachrichten an Spieler. Diese Methode fügt dem Nachrichtentext einen vorangestellten Präfix hinzu, um die Nachrichtenquelle zu identifizieren. Sie wird verwendet, um Spielern in Echtzeit Mitteilungen zu übermitteln.
C# (CSharp) fCraft Player.MessagePrefixed - 18 Beispiele gefunden. Dies sind die am besten bewerteten C# (CSharp) Beispiele für die fCraft.Player.MessagePrefixed, die aus Open Source-Projekten extrahiert wurden. Sie können Beispiele bewerten, um die Qualität der Beispiele zu verbessern.