Dot est une fonction de la classe Vector3 dans le module UnityEngine de C#. Elle calcule le produit scalaire de deux vecteurs 3D et renvoie un nombre de type float. Le produit scalaire mesure la similitude ou l'alignement entre deux vecteurs, donnant ainsi une indication de leur corrélation. Cette fonction est souvent utilisée pour déterminer si deux objets sont face à face ou pour calculer des angles entre vecteurs dans la programmation de jeux vidéo en utilisant la bibliothèque Unity.
C# (CSharp) UnityEngine Vector3.Dot - 30 exemples trouvés. Ce sont les exemples réels les mieux notés de UnityEngine.Vector3.Dot extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.