La fonction Vector3.Scale de UnityEngine en C# permet d'effectuer une multiplication composante par composante entre deux vecteurs 3D. Cette fonction retourne un nouveau vecteur dont les composantes sont les produits des composantes correspondantes des deux vecteurs d'origine. Elle est principalement utilisée pour réaliser des opérations d'échelle ou de mise à l'échelle entre deux vecteurs 3D dans le cadre du développement de jeux vidéo ou de simulations en 3D.
C# (CSharp) UnityEngine Vector3.Scale - 31 exemples trouvés. Ce sont les exemples réels les mieux notés de UnityEngine.Vector3.Scale extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.