Le UnityEngine.Transform est une classe en C# qui représente la transformation d'un objet dans l'environnement Unity. Il permet de manipuler la position, la rotation et l'échelle d'un objet dans l'espace 3D. Il offre également des fonctionnalités avancées telles que l'alignement des objets, les transformations parent-enfant et la conversion entre les coordonnées locales et mondiales. Le UnityEngine.Transform est essentiel pour interagir avec les objets dans Unity et pour créer des mouvements, des animations et des interactions réalistes dans les jeux et les applications en 3D.
C# (CSharp) UnityEngine Transform - 60 exemples trouvés. Ce sont les exemples réels les mieux notés de UnityEngine.Transform extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.