UnityEngine.Transform è una classe in C# che rappresenta la posizione, l'orientamento e la scala di un oggetto all'interno di una scena in Unity. Tramite questa classe è possibile accedere e modificare le proprietà di trasformazione di un oggetto, come la sua posizione nel mondo 3D, la rotazione e la scala. Offre inoltre funzioni per spostare, ruotare e ridimensionare un oggetto, nonché per accedere ai suoi figli e al suo padre all'interno della gerarchia degli oggetti. Questa classe è essenziale per manipolare gli oggetti in un ambiente virtuale e per creare animazioni e interazioni complesse all'interno di un gioco o di un'applicazione 3D realizzata con Unity.
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