UnityEngine.Transform es una clase en C# que representa la transformación de un objeto 3D en el motor de juegos Unity. La clase Transform contiene información como la posición, rotación y escala del objeto en el espacio tridimensional. Permite acceder y modificar estos valores, así como también realizar transformaciones como la translación, rotación y escalado del objeto. Gracias a esta clase, se puede manipular la posición y orientación de los objetos en el juego de manera sencilla y eficiente.
C# (CSharp) UnityEngine Transform - 60 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C# (CSharp) del mundo real mejor valorados de UnityEngine.Transform extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.