UnityEngine.Transform ist eine Klasse in der csharp Sprache, die Teil des Unity Engines ist. Sie repräsentiert die Transformation eines Game Objects in einer 3D Umgebung. Die Transform Klasse ermöglicht das Verschieben, Rotieren und Skalieren von Game Objects in Unity. Sie ist besonders nützlich beim Erstellen von Animationen, dem Platzieren von Objekten in einer Szene und der Interaktion mit der Spielwelt. Durch die Verwendung von Transform können Entwickler das Verhalten von Game Objects in Unity effektiv steuern und manipulieren.
C# (CSharp) UnityEngine Transform - 60 Beispiele gefunden. Dies sind die am besten bewerteten C# (CSharp) Beispiele für die UnityEngine.Transform, die aus Open Source-Projekten extrahiert wurden. Sie können Beispiele bewerten, um die Qualität der Beispiele zu verbessern.