// 스킬 탈출로 인한 첫상태로 복구 , 애니메이션 스테이트 동일내용사용, 이 함수를 쓰지는 않음 private void ResetSkill() { // 상호작용 탐지 가능 findObject.SetisUseFindObject(true); // 타임바 파괴 timeBar.DestroyObjects(); // 카메라 원래대로 복귀 playerCamera.SetCameraModeType(PlayerCamera.EnumCameraMode.FOLLOW); }