Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
public void OnTriggerEnter2D(Collider2D other) { if (other.gameObject.tag == "Player") { player = GameObject.FindGameObjectWithTag ("Player").GetComponent<PlayerModel>(); player.DamagePlayer(damage); } }