La fonction OpenGL.BufferData en C# permet de remplir un objet de tampon OpenGL avec des données. Les données peuvent être fournies sous forme de tableau de bytes ou de types primitifs tels que des entiers ou des flottants. Cette fonction est utilisée pour initialiser un tampon OpenGL avec des données avant de le lier à un shader pour le rendu. Elle est essentielle pour l'utilisation de la bibliothèque OpenGL en C#.
C# (CSharp) OpenGL.BufferData - 32 exemples trouvés. Ce sont les exemples réels les mieux notés de OpenGL.BufferData extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.