La fonction OpenGL.BlendFunc en C# permet de spécifier comment les valeurs de couleur source et de couleur destination doivent être combinées lors de l'opération du mélange des couleurs. Elle permet de contrôler le rendu transparent des objets en spécifiant les facteurs de mélange pour chaque composante de couleur. Cette fonction est utilisée pour créer des effets de transparence et de mélange subtils dans les rendus graphiques en utilisant la bibliothèque OpenGL.
C# (CSharp) OpenGL.BlendFunc - 35 exemples trouvés. Ce sont les exemples réels les mieux notés de OpenGL.BlendFunc extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.