BufferData è un metodo della libreria OpenGL nel linguaggio C#. Esso consente di caricare i dati nel buffer di un oggetto OpenGL. Il metodo accetta come parametri il tipo di buffer, la dimensione dei dati, il puntatore ai dati e una costante che specifica come i dati saranno utilizzati dal rendering. Ciò consente di ottimizzare l'utilizzo della memoria e migliorare le prestazioni dei rendering 3D.
OpenGL.BufferData in C# (CSharp): 32 esempi trovati. Questi sono i migliori esempi reali in C# (CSharp) per OpenGL.BufferData, estratti da progetti open source. Li puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.