Obj_AI_Hero.GetItemDamage est une méthode utilisée dans le langage de programmation C# pour calculer et retourner les dégâts infligés par un objet équipé par un champion dans le jeu. Cela inclut les dégâts de base de l'objet ainsi que tout effet supplémentaire ou bonus lié à cet objet en particulier. Cette méthode est couramment utilisée pour aider à déterminer la puissance d'un champion lors du développement de jeux vidéo basés sur le langage C#.
C# (CSharp) Obj_AI_Hero.GetItemDamage - 19 exemples trouvés. Ce sont les exemples réels les mieux notés de Obj_AI_Hero.GetItemDamage extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.