Exemple #1
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    /**
     * appelé par la séquence DiscardCard
     * active la fonctionnalité de toutes les cartes à pouvoir être discard au click ~~~~~~~~~~~~
     */
    public void ActivateDiscardOnCard()
    {
        Debug.Log("activate discard card selection");
        isDiscardCardSelectionOn = true;
        handManager.ActivateCardDiscard();

        //remet tout les gears à leur place
        TimelineManager.Instance.HideNextAction(4);

        //Desactive le drag card handler pour qu'on ne puisse pas prendre la carte en main
        UnlockDragCardHandler(false);

        //on désactive le block pour pouvoir reselectionné les cartes à discard...
        DownPanelBlock(false);
        //Mais on lock les buttons in game pendant la sélection
        AreButtonLock = true;
        discardPhaseText.SetActive(true);
    }