/** * appelé par la séquence DiscardCard * active la fonctionnalité de toutes les cartes à pouvoir être discard au click ~~~~~~~~~~~~ */ public void ActivateDiscardOnCard() { Debug.Log("activate discard card selection"); isDiscardCardSelectionOn = true; handManager.ActivateCardDiscard(); //remet tout les gears à leur place TimelineManager.Instance.HideNextAction(4); //Desactive le drag card handler pour qu'on ne puisse pas prendre la carte en main UnlockDragCardHandler(false); //on désactive le block pour pouvoir reselectionné les cartes à discard... DownPanelBlock(false); //Mais on lock les buttons in game pendant la sélection AreButtonLock = true; discardPhaseText.SetActive(true); }