Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
public void Jump() { RB.velocity = new Vector3( RB.velocity.x, GameUtil.CalculateJumpVerticalSpeed(RB.mass, jumpHeight, gravity, extraGravity), RB.velocity.z); }