Toggle navigation
Hot Examples
FR
EN
RU
DE
FR
ES
PT
IT
JP
ZH
KO
C#
PHP
C#
Java
Go
C++
Python
JS
TS
Rechercher
C# (CSharp) GameMng.AddIventory Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Class/Type:
GameMng
Méthode/Fonction:
AddIventory
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) GameMng.AddIventory - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
GameMng.AddIventory
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
Méthodes fréquemment utilisées
Afficher
Cacher
DeleteGame(5)
GetLastOpenLesson(4)
GetGame(4)
DeleteHowToFirst(4)
EnemyReadyPopupSet_Normal(3)
EndStage(3)
GetLessonBestScore(3)
GetGameTableForSend(3)
GetExamBestScore(3)
EnemyReadyPopupSet_Change(3)
GetDiamondNumber(2)
GetCategoryScore(2)
GetActivePlayer(2)
AddGame(2)
CanUseChangeStoneCount(2)
EnemyChangeStoneCountSet(1)
GetEnemyBlockNumber(1)
GetLessonNumberString(1)
AddIventory(1)
CheckAllStoneStop(1)
CheckStoneOutOfBoard(1)
CheckersMoovingFromBarLogic(1)
CheckersMoovingLogic(1)
CreateCard(1)
CheckersMoovingLogicAuto(1)
CompleteLevel(1)
GameStart(1)
GameChange_PopupChange_ToOm(1)
GameChange_PopupChange_ToAl(1)
GameChange_GetData(1)
AddHowToFirst(1)
GetMaxCorrectInRow(1)
Méthodes fréquemment utilisées
DeleteGame (5)
GetLastOpenLesson (4)
GetGame (4)
DeleteHowToFirst (4)
EnemyReadyPopupSet_Normal (3)
EndStage (3)
GetLessonBestScore (3)
GetGameTableForSend (3)
GetExamBestScore (3)
EnemyReadyPopupSet_Change (3)
Méthodes fréquemment utilisées
GetDiamondNumber (2)
GetCategoryScore (2)
GetActivePlayer (2)
AddGame (2)
CanUseChangeStoneCount (2)
EnemyChangeStoneCountSet (1)
GetEnemyBlockNumber (1)
GetLessonNumberString (1)
AddIventory (1)
CheckAllStoneStop (1)
CheckStoneOutOfBoard (1)
CheckersMoovingFromBarLogic (1)
CheckersMoovingLogic (1)
CreateCard (1)
CheckersMoovingLogicAuto (1)
CompleteLevel (1)
GameStart (1)
GameChange_PopupChange_ToOm (1)
GameChange_PopupChange_ToAl (1)
GameChange_GetData (1)
Méthodes fréquemment utilisées
CheckStoneOutOfBoard (1)
CheckersMoovingFromBarLogic (1)
CheckersMoovingLogic (1)
CreateCard (1)
CheckersMoovingLogicAuto (1)
CompleteLevel (1)
GameStart (1)
GameChange_PopupChange_ToOm (1)
GameChange_PopupChange_ToAl (1)
GameChange_GetData (1)
AddHowToFirst (1)
GetMaxCorrectInRow (1)
Méthodes fréquemment utilisées
AddHowToFirst (1)
GetMaxCorrectInRow (1)
Exemple #1
0
Afficher le fichier
protected override void NotifyPickUp(GameMng gameMng) { gameMng.AddIventory(itemName); }