Die Methode "Update" in der Klasse "GameTime" des Microsoft.Xna.Framework Namespaces in C# wird verwendet, um die Spielzeitaktualisierung zu verarbeiten. Diese Methode wird normalerweise in der Aktualisierungsschleife eines XNA-Spiels aufgerufen und erlaubt es, Spielkomponenten und Logik basierend auf der vergangenen Zeit zwischen den Frames zu aktualisieren. Durch den Aufruf dieser Methode kann die Bewegung, Animation, Kollisionserkennung und andere spielbezogene Logik effektiv implementiert werden.
C# (CSharp) Microsoft.Xna.Framework GameTime.Update - 17 Beispiele gefunden. Dies sind die am besten bewerteten C# (CSharp) Beispiele für die Microsoft.Xna.Framework.GameTime.Update, die aus Open Source-Projekten extrahiert wurden. Sie können Beispiele bewerten, um die Qualität der Beispiele zu verbessern.