La méthode GameTime.Update dans Microsoft.Xna.Framework est utilisée pour mettre à jour les valeurs du temps pour le jeu. Elle est utilisée pour mesurer le temps écoulé entre les mises à jour du jeu, ce qui permet de réaliser des animations fluides et synchronisées. Cette méthode est appelée dans chaque boucle de mise à jour du jeu, et elle met à jour les valeurs des propriétés TotalGameTime et ElapsedGameTime, qui représentent respectivement le temps total écoulé depuis le début du jeu et le temps écoulé depuis la dernière mise à jour du jeu. Cette méthode est essentielle pour assurer le bon fonctionnement du jeu et pour permettre aux développeurs de contrôler le rythme des animations et des actions dans leur jeu.
C# (CSharp) Microsoft.Xna.Framework GameTime.Update - 17 exemples trouvés. Ce sont les exemples réels les mieux notés de Microsoft.Xna.Framework.GameTime.Update extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.