A função "Update" do Microsoft.Xna.Framework.GameTime é responsável por atualizar o tempo de jogo. Ela recebe como parâmetro um objeto TimeSpan que representa o tempo decorrido desde a última chamada do método "Update" e o adiciona ao tempo total do jogo. Essa função é utilizada principalmente para controlar a lógica do jogo, como por exemplo a movimentação de personagens, atualização de objetos e detecção de colisões.
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