Die Methode "GetElapsedSeconds" der Klasse "GameTime" aus dem Microsoft.Xna.Framework-Namespace gibt die vergangene Zeit seit dem letzten Aktualisierungszyklus in Sekunden zurück. Dies ermöglicht es Entwicklern, die Zeitdauer zwischen zwei Aktualisierungszyklen in ihrem Spiel zu messen und zu verwenden.
C# (CSharp) Microsoft.Xna.Framework GameTime.GetElapsedSeconds - 20 Beispiele gefunden. Dies sind die am besten bewerteten C# (CSharp) Beispiele für die Microsoft.Xna.Framework.GameTime.GetElapsedSeconds, die aus Open Source-Projekten extrahiert wurden. Sie können Beispiele bewerten, um die Qualität der Beispiele zu verbessern.